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http://daoger.javaeye.com/blog/142485
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java.util.concurrent 多線程框架 (上)
JDK5中的一個亮點就是將Doug Lea的並發庫引入到Java標準庫中。
一般的服務器都需要線程池,比如Web、FTP等服務器,不過它們一般都自己實現了線程池,比如以前介紹過的Tomcat、Resin和Jetty等,現在有了JDK5,我們就沒有必要重複造車輪了,直接使用就可以,何況使用也很方便,性能也非常高。
- package concurrent;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- public class TestThreadPool {
- public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
- // only two threads
- ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);
- for(int index = 0; index < 100; index++) {
- Runnable run = new Runnable() {
- public void run() {
- long time = (long) (Math.random() * 1000);
- System.out.println(“Sleeping ” + time + “ms”);
- try {
- Thread.sleep(time);
- } catch (InterruptedException e) {
- }
- }
- };
- exec.execute(run);
- }
- // must shutdown
- exec.shutdown();
- }
- }
上面是一個簡單的例子,使用了2個大小的線程池來處理100個線程。 但有一個問題:在for循環的過程中,會等待線程池有空閒的線程,所以主線程會阻塞的。 為了解決這個問題,一般啟動一個線程來做for循環,就是為了避免由於線程池滿了造成主線程阻塞。 不過在這裡我沒有這樣處理。 [重要修正:經過測試,即使線程池大小小於實際線程數大小,線程池也不會阻塞的,這與Tomcat的線程池不同,它將Runnable實例放到一個“無限”的BlockingQueue中,所以就不用一個線程啟動for循環,Doug Lea果然厲害]
另外它使用了Executors的靜態函數生成一個固定的線程池,顧名思義,線程池的線程是不會釋放的,即使它是Idle。 這就會產生性能問題,比如如果線程池的大小為200,當全部使用完畢後,所有的線程會繼續留在池中,相應的內存和線程切換(while(true)+sleep循環)都會增加。 如果要避免這個問題,就必須直接使用ThreadPoolExecutor()來構造。 可以像Tomcat的線程池一樣設置“最大線程數”、“最小線程數”和“空閒線程keepAlive的時間”。 通過這些可以基本上替換Tomcat的線程池實現方案。
需要注意的是線程池必須使用shutdown來顯式關閉,否則主線程就無法退出。 shutdown也不會阻塞主線程。
許多長時間運行的應用有時候需要定時運行任務完成一些諸如統計、優化等工作,比如在電信行業中處理用戶話單時,需要每隔1分鐘處理話單;網站每天凌晨統計用戶訪問量、用戶數;大型超時凌晨3點統計當天銷售額、以及最熱賣的商品;每週日進行數據庫備份;公司每個月的10號計算工資並進行轉帳等,這些都是定時任務。 通過java的並發庫concurrent可以輕鬆的完成這些任務,而且非常的簡單。
- package concurrent;
- import static java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
- import java.util.Date;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
- import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
- public class TestScheduledThread {
- public static void main(String[] args) {
- final ScheduledExecutorService scheduler = Executors
- .newScheduledThreadPool(2);
- final Runnable beeper = new Runnable() {
- int count = 0;
- public void run() {
- System.out.println(new Date() + ” beep ” + (++count));
- }
- };
- // 1秒鐘後運行,並每隔2秒運行一次
- final ScheduledFuture beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(
- beeper, 1, 2, SECONDS);
- // 2秒鐘後運行,並每次在上次任務運行完後等待5秒後重新運行
- final ScheduledFuture beeperHandle2 = scheduler
- .scheduleWithFixedDelay(beeper, 2, 5, SECONDS);
- // 30秒後結束關閉任務,並且關閉Scheduler
- scheduler.schedule(new Runnable() {
- public void run() {
- beeperHandle.cancel(true);
- beeperHandle2.cancel(true);
- scheduler.shutdown();
- }
- }, 30, SECONDS);
- }
- }
為了退出進程,上面的代碼中加入了關閉Scheduler的操作。 而對於24小時運行的應用而言,是沒有必要關閉Scheduler的。
在實際應用中,有時候需要多個線程同時工作以完成同一件事情,而且在完成過程中,往往會等待其他線程都完成某一階段後再執行,等所有線程都到達某一個階段後再統一執行。
比如有幾個旅行團需要途經深圳、廣州、韶關、長沙最後到達武漢。 旅行團中有自駕游的,有徒步的,有乘坐旅遊大巴的;這些旅行團同時出發,並且每到一個目的地,都要等待其他旅行團到達此地後再同時出發,直到都到達終點站武漢。
這時候CyclicBarrier就可以派上用場。 CyclicBarrier最重要的屬性就是參與者個數,另外最要方法是await()。 當所有線程都調用了await()後,就表示這些線程都可以繼續執行,否則就會等待。
- package concurrent;
- import java.text.SimpleDateFormat;
- import java.util.Date;
- import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
- import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- public class TestCyclicBarrier {
- // 徒步需要的時間: Shenzhen, Guangzhou, Shaoguan, Changsha, Wuhan
- private static int[] timeWalk = { 5, 8, 15, 15, 10 };
- // 自駕游
- private static int[] timeSelf = { 1, 3, 4, 4, 5 };
- // 旅遊大巴
- private static int[] timeBus = { 2, 4, 6, 6, 7 };
- static String now() {
- SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“HH:mm:ss”);
- return sdf.format(new Date()) + “: “;
- }
- static class Tour implements Runnable {
- private int[] times;
- private CyclicBarrier barrier;
- private String tourName;
- public Tour(CyclicBarrier barrier, String tourName, int[] times) {
- this.times = times;
- this.tourName = tourName;
- this.barrier = barrier;
- }
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(times[0] * 1000);
- System.out.println(now() + tourName + ” Reached Shenzhen”);
- barrier.await();
- Thread.sleep(times[1] * 1000);
- System.out.println(now() + tourName + ” Reached Guangzhou”);
- barrier.await();
- Thread.sleep(times[2] * 1000);
- System.out.println(now() + tourName + ” Reached Shaoguan”);
- barrier.await();
- Thread.sleep(times[3] * 1000);
- System.out.println(now() + tourName + ” Reached Changsha”);
- barrier.await();
- Thread.sleep(times[4] * 1000);
- System.out.println(now() + tourName + ” Reached Wuhan”);
- barrier.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- } catch (BrokenBarrierException e) {
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // 三個旅行團
- CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
- ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);
- exec.submit(new Tour(barrier, “WalkTour”, timeWalk));
- exec.submit(new Tour(barrier, “SelfTour”, timeSelf));
- exec.submit(new Tour(barrier, “BusTour”, timeBus));
- exec.shutdown();
- }
- }
運行結果:
00:02:25: SelfTour Reached Shenzhen
00:02:25: BusTour Reached Shenzhen
00:02:27: WalkTour Reached Shenzhen
00:02:30: SelfTour Reached Guangzhou
00:02:31: BusTour Reached Guangzhou
00:02:35: WalkTour Reached Guangzhou
00:02:39: SelfTour Reached Shaoguan
00:02:41: BusTour Reached Shaoguan
並發庫中的BlockingQueue是一個比較好玩的類,顧名思義,就是阻塞隊列。 該類主要提供了兩個方法put()和take(),前者將一個對象放到隊列中,如果隊列已經滿了,就等待直到有空閒節點;後者從head取一個對象,如果沒有對象,就等待直到有可取的對象。
下面的例子比較簡單,一個讀線程,用於將要處理的文件對象添加到阻塞隊列中,另外四個寫線程用於取出文件對象,為了模擬寫操作耗時長的特點,特讓線程睡眠一段隨機長度的時間。 另外,該Demo也使用到了線程池和原子整型(AtomicInteger),AtomicInteger可以在並發情況下達到原子化更新,避免使用了synchronized,而且性能非常高。 由於阻塞隊列的put和take操作會阻塞,為了使線程退出,特在隊列中添加了一個“標識”,算法中也叫“哨兵”,當發現這個哨兵後,寫線程就退出。
當然線程池也要顯式退出了。
- package concurrent;
- import java.io.File;
- import java.io.FileFilter;
- import java.util.concurrent.BlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
- import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
- public class TestBlockingQueue {
- static long randomTime() {
- return (long) (Math.random() * 1000);
- }
- public static void main(String[] args) {
- // 能容納100個文件
- final BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(100);
- // 線程池
- final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);
- final File root = new File(“F:\\JavaLib”);
- // 完成標誌
- final File exitFile = new File(“”);
- // 讀個數
- final AtomicInteger rc = new AtomicInteger();
- // 寫個數
- final AtomicInteger wc = new AtomicInteger();
- // 讀線程
- Runnable read = new Runnable() {
- public void run() {
- scanFile(root);
- scanFile(exitFile);
- }
- public void scanFile(File file) {
- if (file.isDirectory()) {
- File[] files = file.listFiles(new FileFilter() {
- public boolean accept(File pathname) {
- return pathname.isDirectory()
- || pathname.getPath().endsWith(“.java”);
- }
- });
- for (File one : files)
- scanFile(one);
- } else {
- try {
- int index = rc.incrementAndGet();
- System.out.println(“Read0: ” + index + ” “
- + file.getPath());
- queue.put(file);
- } catch (InterruptedException e) {
- }
- }
- }
- };
- exec.submit(read);
- // 四個寫線程
- for (int index = 0; index < 4; index++) {
- // write thread
- final int NO = index;
- Runnable write = new Runnable() {
- String threadName = “Write” + NO;
- public void run() {
- while (true) {
- try {
- Thread.sleep(randomTime());
- int index = wc.incrementAndGet();
- File file = queue.take();
- // 隊列已經無對象
- if (file == exitFile) {
- // 再次添加”標誌”,以讓其他線程正常退出
- queue.put(exitFile);
- break;
- }
- System.out.println(threadName + “: ” + index + ” “
- + file.getPath());
- } catch (InterruptedException e) {
- }
- }
- }
- };
- exec.submit(write);
- }
- exec.shutdown();
- }
- }
從名字可以看出,CountDownLatch是一個倒數計數的鎖,當倒數到0時觸發事件,也就是開鎖,其他人就可以進入了。 在一些應用場合中,需要等待某個條件達到要求後才能做後面的事情;同時當線程都完成後也會觸發事件,以便進行後面的操作。
CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒數一次,後者是等待倒數到0,如果沒有到達0,就只有阻塞等待了。
一個CountDouwnLatch實例是不能重複使用的,也就是說它是一次性的,鎖一經被打開就不能再關閉使用了,如果想重複使用,請考慮使用CyclicBarrier。
下面的例子簡單的說明了CountDownLatch的使用方法,模擬了100米賽跑,10名選手已經準備就緒,只等裁判一聲令下。 當所有人都到達終點時,比賽結束。
同樣,線程池需要顯式shutdown。
- package concurrent;
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- public class TestCountDownLatch {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- // 開始的倒數鎖
- final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
- // 結束的倒數鎖
- final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
- // 十名選手
- final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
- for(int index = 0; index < 10; index++) {
- final int NO = index + 1;
- Runnable run = new Runnable(){
- public void run() {
- try {
- begin.await();
- Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
- System.out.println(“No.” + NO + ” arrived”);
- } catch (InterruptedException e) {
- } finally {
- end.countDown();
- }
- }
- };
- exec.submit(run);
- }
- System.out.println(“Game Start”);
- begin.countDown();
- end.await();
- System.out.println(“Game Over”);
- exec.shutdown();
- }
- }
運行結果:
Game Start
No.4 arrived
No.1 arrived
No.7 arrived
No.9 arrived
No.3 arrived
No.2 arrived
No.8 arrived
No.10 arrived
No.6 arrived
No.5 arrived
Game Over
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